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ゲーム概要 クリア条件・ステージモード:朝、昼、夕方、夜の4つをクリアする・エンドレスモード:ゲームオーバーとなるまでエンドレスでプレイできるゲームオーバー条件・満足度が0となる 基本操作 ・我慢ゲージが赤く点滅している利用者を3回タップして優先してあげよう・個室内で寝ている人がいたら何度もタップして起こしてあげよう・設備が汚れていたらタップして綺麗にしよう(汚れていると利用時間が延びる)・ピエロの格好をした利用者は設備の利用時間が長いので1秒長押しして帰そう・スッキリポイントを貯めて施設を拡張したり、フィーバータイムを発動させ一気に利用者を捌こう レビュー掲載サイト様 アプリの説明や攻略方法 ...

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対象読者 ・エフェクトの使い方がわからない人・エフェクトアセットがいろいろあって何買えばいいのかわからない人・コストパフォーマンスが高いアセットが欲しい人 はじめに こんにちは。Jaol-Industry の Jaol(ジャオル)です。個人でアプリ開発をしております。みなさん、開発順調ですか?ゲームを構成する重要な要素の一つに「エフェクト」が存在しますが、エフェクトでお困りでしょうか?敵に攻撃が当たったときのエフェクト、味方を回復させるエフェクト、アイテムを取得した際のエフェクトなど、エフェクトの利用箇所は枚挙に暇がありません。私は今まで十数本のアプリを開発してきましたが、基本的にこちらのエフ ...

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タイトルロゴナッキー坂口 様フレーム空想曲線 様フォントFont Zone 108 様おつとめふぉんと 何某亭様あずきフォント 様音楽関係怒りの日 クラシック名曲サウンドライブラリー様効果音ラボ様その他フキダシデザイン様

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Unity1week第18回「回」にてきりもみダイビングをリリースしました

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Radiotalkというアプリでラジオを配信されている方々のお声をお借りしてコネコネコというリズムゲームを開発しました。コネコネコ にな子さん(@2ninako_radio) にどねさん(@nidone_shitai) 経験値さん(@aw_keikenchi)

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※ ただし、下準備は終わっているものとする 対象読者 ・とりあえずアプリを多言語対応してみたい人・翻訳精度はあまり求めない人・GoogleSpreadSheet の GOOGLETRANSLATE 関数を知らない人 はじめに こんにちは。Jaol-Industry の Jaol です。個人でアプリ開発をしております。みなさん、開発順調ですか?開発が終わり、リリースする際に悩む点のひとつに配信対象国があります。せっかく完成したのだから世界中の国々を対象にリリースしたい! でも言語が日本語しか対応していない。。。 と悩まれている方も多いと思います。そこで今回ご紹介するアセットがこちらAutoLoc ...